Tâm trạng hàng ngày | Trầm cảm 30-11-2011 01:46 AM |
|---|
Đã viết: 1 ngày [LV.1]Spam 1
|
Mời bạn đăng ký để giao lưu kết bạn nhé <3
Bạn phải đăng nhập để xem được nội dung, nếu bạn chưa có tài khoản? hãy Đăng ký
x
- Trong bản báo cáo tài chính quý 4 mới đây vừa được NCSoft công bố, hãng đã cung cấp cho giới game thủ khá nhiều thông tin thú vị và bất ngờ, quan trọng nhất trong đó là kế hoạch phát hành các tựa game sắp tới của NCSoft trong năm 2009.
Theo đó, MMORPG thế hệ mới đang được Team BloodLust của NCSoft phát triển - Blade and Soul sẽ tiến hành giai đoạn beta testing vào quý 4/2009 và ra mắt chính thức trong năm 2010. Ngoài ra, Aion: The Tower of Eternity - tựa game đang thành công vang dội tại Hàn Quốc sẽ sớm ra mắt game thủ Mỹ và Châu cũng trong thời điểm này.
Ông Kim Taek-Jin - chủ tịch tập đoàn NCSoft cho biết : "Trong kế hoạch năm 2009 sắp tới, chúng tôi sẽ cho tiến hành beta testing Blade and Soul vào quý 4 năm nay và thương mại hóa trong năm 2010. Những tin tức mới nhất cũng như thông tin về các tựa game mà hãng đang phát triển sẽ được tiết lộ thêm trong sự kiện NC Media Day 2009 diễn ra vào tháng 5 sắp tới"
Khi được hỏi về việc liệu Blade and Soul hay thậm chí là Aion có thể xuất hiện trên hệ console hay không khi, ông cho biết: "Blade and Soul vẫn đang trong giai đoạn phát triển, nhưng nếu các bạn muốn đề cập đến phiên bản khác của game trên hệ console thì tôi cũng không thể nói rõ gì hơn, tôi nghĩ việc phát triển phiên bản console cho game sẽ được hãng cân nhắc trong thời gian tới. Thực ra không hề có nhiều sự khác biệt giữa một tựa game MMO trên PC và trên nền console, từ công nghệ, chất lượng game, server, cấu trúc mạng cho đến nhiều vấn đề khác thường không có cản trở gì trong phát triển. Mặc dù vậy, game online với game console (chuột & bàn phím với gamepad) luôn có một sự khác biệt rõ rệt chính là giao diện game. Xét cho cùng đây cũng là một trở ngại lớn, vì vậy vấn đề quan trọng nhất cần phải giải quyết chính là phải thiết kế giao diện người dùng phù hợp."
Cũng trong bản báo cáo tài chính trên, NCSoft đã tiết lộ rõ doanh thu cũng như tình trạng vận hành hiện nay của các tựa game, đúng như dự đoán, tuy mới chỉ ra mắt từ giữa tháng 11/2008 nhưng Aion đã gặt hái được nhiều thành công rực rỡ, mức CCU cao nhất mà game đạt được trong tháng 12/2008 là 239.181 người chơi cùng lúc, Lineage với 162.328, Lineage II với 109.850, GuildWars cũng khá thành công tại thị trường Mỹ và EU với 5.803.000 số tài khoản game được kích hoạt. Theo thông số mà NCSoft đưa ra, doanh thu từ Aion đạt 9,7 tỷ won trong năm 2008, tính từ thời điểm game bắt đầu thương mại hóa thì đến cuối năm vừa rồi, Aion cũng chỉ tồn tại được hơn 1 tháng, điều đó có nghĩa con số 12 tỷ won doanh thu trong tháng 1/2009 được đưa ra gần đây rất có thể là sự thật, mục tiêu trong năm 2009, NCSoft hy vọng Aion sẽ đạt được mức doanh thu từ 153 đến 171 tỷ won, Lineage tiếp tục duy trì mức doanh thu khoảng 100 tỷ và Lineage II là 136 tỷ won.
Theo một thông tin ngoài lề cho biết, Sebastian Streiffert "Ayase" - Community Manager đại diện cho Aion EU và nhiều nhân viên khác nơi đây đã bị NCSoft cắt giảm biên chế, hầu hết trong số này đang dần chuyển sang làm việc cho Aion US, đồng thời hãng cũng vừa bổ nhiệm Lani "Liv" làm Community Manager mới của Aion US, động thái này cho thấy có vẻ như NCSoft bắt đầu tiến hành việc đưa Aion đến gần với cộng đồng game thủ Bắc Mỹ và Châu Âu. Mặc dù vậy, có lẽ sẽ phải chờ thêm ít nhất khoảng nửa năm nữa thì game thủ mới có thể được thưởng thức những tựa game mình yêu thích, nhưng dẫu sao, đây cũng là một tín hiệu đáng mừng đối với những ai đang mong chờ Aion và Blade & Soul ra mắt trong thời gian sắp tới.
|
|