Tâm trạng hàng ngày | Trầm cảm 30-11-2011 01:46 AM |
|---|
Đã viết: 1 ngày [LV.1]Spam 1
|
Mời bạn đăng ký để giao lưu kết bạn nhé <3
Bạn phải đăng nhập để xem được nội dung, nếu bạn chưa có tài khoản? hãy Đăng ký
x
Sau khi phá vỡ mức kỷ lục 100.000 người chơi tham gia trong đợt thử nghiệm giai đoạn Open Beta, mới đây kiệt tác game trực tuyến Aion: The Tower of Eternity, do đích thân NCsoft sản xuất lại tiếp tục lập nên một kỷ lục mới, 200.000 người chơi cùng lúc. Dự kiến của các chuyên gia con số này sẽ tiếp tục tăng trưởng mạnh.
Aion hiện đang thu hút rất nhiều game thủ trưởng thành, có hơn 79% người chơi ở độ tuổi 20~30 và 12% game thủ ở độ tuổi 40+, điều này cho thấy lượng người chơi đã có chút thay đổi nếu so với sản phẩm game trước đây của NCsoft.Theo một bảng khảo sát trong game (tự động hiện lên sau mỗi 10 level) thì có hơn 300.000 người chơi đã hồi đáp, theo đó 79,9 % đều nhận xét rằng game “rất hay” hoặc “thích”.
Kết quả cuộc khảo sát "Aion hấp dẫn như thế nào đối với các bạn":
*Chú thích: Những con số này được tính trên những người chơi có level từ 10 đến 20
Aion hiện đang dẫn đầu bảng danh sách những game trực tuyến được yêu thích nhất tại những địa điểm Internet Café của Hàn Quốc kể từ lúc phát động giai đoạn Open Beta. Dựa vào con số 200.000 người chơi này, một nhân viên của Ncsoft, Jaesung Lee cho rằng có một số lượng lớn game thủ đã nghỉ chơi một số game MMO khác để tham gia vào Aion.
Mốc thời gian Open Beta của Aion:
- Ngày đầu tiên đạt 100.000 người chơi, 5 ngày sau lập kỷ lục 200.000.
- 80% người chơi tỏ ý đồng tình cho rằng game rất hấp dẫn.
- 91% người chơi đã trên cấp level 20.
Nhưng liệu kiệt tác Aion của NCsoft có đánh bại được người khổng lồ World of Warcraft của Blizzard tại thị trường Hàn Quốc hay không?
Aion vs. World of Warcraft (in Korea) Dựa vào những số liệu hiện tại, nó hoàn toàn có thể hạ gục WoW tại Hàn. Hãy so sánh số lượng người chơi của Aion và WoW lúc phát hành 4 năm về trước, chúng ta hoàn toàn có thể thấy rằng Aion đang phát triển ở một tốc độ cạnh tranh khóc liệt.
Trở lại năm 2004 khi World of Warcraft đang tổ chức giai đoạn Open Beta tại Hàn Quốc, họ đã đạt tối đa 240.000 người chơi tham gia tính luôn cả những người chơi đang trong queue (xếp hàng). Trong khi đó hiện nay Aion đã đạt được 220.000.
Và một điều nữa World of Warcraft cần hơn 1 tuần lễ mới có thể chạm mức 100.000 người chơi tham gia Open Beta tại Hàn trong khi đó Aion chỉ cần chưa đầy 24 giờ. Nếu tính về số lượng máy chủ thì WoW tỏ ra vượt trội hơn hẳn so với Aion, kết thúc Open Beta WoW đạt tổng cộng 65 máy chủ trong khi đó hiện tại Aion chỉ có khoảng 31 server. Nhưng trong giai đoạn Open Beta của World of Warcraft, Blizzard luôn bị các vấn đề về tính ổn định và liên tục phải tạm dừng server để nâng cấp, trong khi đó Aion tỏ ra xuất sắc trong khâu này.
Cuộc đua tranh thực sự bất đầu khi Aion được phát hành chính thức
World of Warcraft tại Hàn Quốc đã phát hành ngay sau hai tháng thử nghiệm ngắn ngủi và dường như Aion cũng sẽ bước theo bước đó. Rất nhiều nội dung trong game đã hoạt động tốt trong đợt Open Beta, bao gồm luôn cả khu vực Abyss, tất cả đã sẳn sàng cho đợt thương mại hoá chính thức.
Nếu so sánh về số lượng người chơi trong đợt Open Beta, thì Aion chỉ còn thiếu chút xíu nữa là đuổi kịp WoW, cộng với tinh thần tự hào dân tộc của Hàn, rất có thể Aion sẽ làm nên kỳ tích, đánh bại “vua của các game MMORPG”, World of Warcraft tại thị trường Hàn Quốc |
|