Mời bạn đăng ký để giao lưu kết bạn nhé <3
Bạn phải đăng nhập để xem được nội dung, nếu bạn chưa có tài khoản? hãy Đăng ký
x
Có thể nói chiến lược lần này của nhà phát hành game Vinagame (VNG) đã gây chấn động trên cả nước. Không những làm game thủ phải quan tâm đến mà còn làm các nhà phát hành khác phải bàng hoàng, thay đổi cách nhìn về phương thức kinh doanh dịch vụ game online.
Chiến lược thâu tóm giới game thủ Việt đã cho thấy tầm nhìn xa của VNG. Đây là một chiến lược phát huy sức mạnh tổng hợp thâu tóm toàn bộ giới game thủ đổ dồn về VNG. Chiến lược này không hề xa lạ mà rất thân quen. Chiến lược mang tên “Hành trình kết nối” (HTKN).
Chiến lược HTKN đang lan toả khắp các tỉnh thành trong toàn quốc. Với hình thức HTKN, VNG đã xây dựng một chiến dịch quảng cáo rộng rãi chưa từng có ở Việt Nam. Chiến lược quảng bá này đã thu hút đông đảo giới game thủ trên cả nước tham gia. Không chỉ nữ nhi mà ngay cả các bậc phụ huynh cũng bị lôi cuốn.
Tâm lý của game thủ đều muốn mọi người cùng chơi chung 1 trò chơi, không bị chia rẽ (Càng đông càng vui mà). Tuy nhiên mỗi người một sở thích, không ai giống ai. Vì vậy mà những game online từ trước đến giờ không thể đáp ứng được sở thích của tất cả mọi người.
Trong Chinh đồ có rất nhiều chức năng, có thể nói đủ để đáp ứng một phần sở thích của mọi người: đua xe đạp, bắn xe tăng, khiêu vũ, bơi lội, cả sòng bạc đỏ đen (xổ số), chứng khoán cũng có, rồi xây dựng nhà riêng... Có thể nói đây là tổng hợp các thể loại game phụ trong game chính RPG. Vì vậy Chinh đồ đã được lựa chọn để kết nối mọi người với nhau.
HTKN đã cho thấy cách nhìn nhận đúng đắn, hướng đi hoàn hảo về phương thức kinh doanh dịch vụ game online của VNG. Liệu VNG có thể độc bá thị trường game online? Các nhà phát hành khác sẽ làm gì?
Đỗ Mạnh Cường |